Kráľovská hra na zelenom trávniku · prvý na 3 góly vyhráva
Bieli
0:0
Čierni
Na ťahu: Bieli
⚽
GÓÓÓL!
🏆
Bieli vyhrali!
3 : 0
Pravidlá
Pohyb: figúrky sa hýbu ako v šachu. Pešiak môže navyše krok do strany, aby sa nezasekol.
Lopta: vstúp figúrkou na políčko s loptou a preberáš ju. Držiteľ lopty ju nesie so sebou.
Strela a prihrávka: figúrku s loptou vyber a klikni na ňu druhýkrát — prepneš z driblingu na streľbu (figúrka začne blikať). Potom vyber smer. Prihrávka na spoluhráča = preberá loptu, súperova figúrka v dráhe strelu zablokuje.
Kotúľavá lopta / Presná strela (prepínač nad pravidlami, nastav pred výkopom): pri kotúľavej lopta letí zvoleným smerom a beží, kým na niečo nenarazí — odráža sa od bočných mantinelov, takže vznikajú odrazy a dlhé lopty na dobehnutie. Smer určuje figúrka (veža rovno, strelec diagonálne, kráľ ktorýmkoľvek smerom, pešiak dopredu, jazdec skokom). Pri presnej strele lopta pristane presne na zvolenom políčku (pôvodný režim, obmedzený dosah).
Lopta mimo ihriska: keď kotúľavá lopta prejde koncovú čiaru mimo bránky, nasleduje roh (ak ju tam poslal brániaci tím) alebo kop od brány (ak útočiaci). Rozohráva príslušný tím. Pozor na vlastný gól — kráľom/vežou sa dá vystreliť aj do vlastnej siete.
Sklz: ťahom na súperovu figúrku s loptou jej loptu ukradneš (odstrčí sa na vedľajšie políčko). Iné „branie" neexistuje — hráči zostávajú na ihrisku.
Otrasenie: po sklze je okradnutá figúrka jeden ťah otrasená (červený ✚) a nesmie loptu hneď získať sklzom naspäť — musí ju vziať iná figúrka alebo sa o loptu bojuje inde. Tým sa hra nezacyklí do večnej výmeny.
Gól: do bránky (sieť za bránkovou čiarou) smie vletieť len lopta — musíš vystreliť. Kráľ je prirodzený brankár.
Víťazstvo: kto prvý strelí 3 góly, vyhráva. Po góle rozohráva inkasujúci tím.